KIRAM – Regu Bekantan Borneo akhirnya memenangkan Final Lomba Robotic Putra setelah mengalahkan Regu Elang HItam yang dilaksanakan di subcamp Teras Wisma Pramuka, Kiram Park. Lomba Robotic sendiri merupakan salah satu mata lomba pada Lomba Tingkat Empat Regu Pramuka Penggalang (LT IV) Tahun 2023 Kwartir Daerah Kalimantan Selatan (Kwarda Kalsel).
Ahmad Gifari Budianto, yang merupakan Pembina Wasaka Robotic mengatakan, meski diberikan waktu satu minggu, para peserta dari SMP sudah bisa mengikuti lomba Robotic, dimana juara satu dan juara dua sangat hebat, khususnya yang juara satu yang telah menguasai seluk beluk coding pada program yang sudah diberikan.
“juara satu dan juara dua tadi sangat hebat sekali, terutama yang juara satu. Kalau kami dari Tim Wasaka Robotic memperkirakan siswa SMP itu memang bisa mengikuti, tapi tidak seperti yang juara satu tadi, juara satu tadi pada saat trek tikungan maupun trek lurus itu robotnya bergerak dengan sangat cepat, bearti mereka sudah mempelajari dari seluk beluk tikungan atau programnya itu sangat baik dalam waktu satu minggu yang sudah diberikan” ujar Ahmad Gifari Budianto kepada Pusinfo Kwarda Kalsel saat selesai kegiatan berlangsung, Sabtu (18/03) malam.
Ia juga berharap Robotic ini sesuatu yang sifatnya bukan baru tapi masih sangat bisa berkembang luas dikalangan remaja khuhsnya kalangan remaja di Gerakan Pramuka Kalimantan Selatan, ini juga terkait pada perkembangan industry itu sendiri, terkait pada teknologi yang memanfaatkan bukan hanya robot sekarang tetapi memanfaatkan IOT “Internet of Thing” nah itu tentunya bisa juga sebagai tonggak atau pondasi manufaktur yang ada di Kalimantan Selatan.
Sementara di Panggung Utama juga dilaksanakan lomba Pentas Seni Budaya Banjar yang mewajibkan peserta dapat menampilkan kesenian budaya khas Banjar. Kegiatan pada Sabtu malam ini berjalan dengan baik, meskipun Jum’at (17/03) malam sebelumnya, peserta yang harus mengungsi akibat hujan lebat yang menyebabkan kapling tenda peserta tergenang air.
Diharapkan dengan dua kegiatan lomba tersebut, para peserta tidak hanya dapat mengenalkan tentang aplikasi dan keterampilan robotic, menyalurkan minat kompetisi robotic, memberikan permainan dan pertandingan yang menyenangkan dan juga dapat memelihara budaya khas Kalimantan Selatan. (pusinfo)